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Wichtiges Tennis-Glossar: 26 Tennisbegriffe erklärt

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Tennis ist ein vielseitiger Sport, der Ihre Hand-Augen-Koordination, Ihr Gleichgewicht und Ihre Beweglichkeit verbessern kann. Es kann auch Ihr kritisches Denken und Ihre Fähigkeiten zur Problemlösung verbessern. Um richtig (und fair) Tennis zu spielen, ist es wichtig, sich mit allen Regeln und Begriffen vertraut zu machen.



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26 wesentliche Tennisbegriffe

Tennis hat viele eigene Fachbegriffe, die jeder Spieler lernen muss, bevor er einen Platz betritt. Sehen Sie sich die folgende Liste gängiger Tennisbegriffe an:



  1. As : Ein Ass liegt vor, wenn der Aufschlag-Returner den Aufschlag seines Gegners überhaupt nicht berühren kann, was zum Verlust des Punktes führt. Ein Service-Ass wird auch als eine Art Sieger angesehen.
  2. Vorteil-in : Auch bekannt unter mehr umgangssprachlich Begriff Ad-In, dies ist ein Hinweis auf den Tennis-Score, wenn der Server den nächsten Punkt nach Zwei gewinnt. Ad-In-Punkte werden von der Vorteilsplatzseite (linke Seite des Tennisplatzes) bedient. Wenn die Aufschläger erneut punkten, ist es Spiel. Wenn sie ihren Vorteilspunkt verlieren, kehrt die Punktzahl zu Zwei zurück.
  3. Vorteils-Aus : Auch bekannt als Ad-Out, bezieht sich auf den Tennis-Score, wenn der Aufschläger den nächsten Punkt nach Zweier verliert. Verliert er den Ausspielpunkt, gewinnt sein Gegner das Spiel. Wenn der Server den Punkt auf der Anzeigenseite gewinnen kann, kehrt die Punktzahl auf Deuce zurück. Ad-Out-Punkte werden immer von der Ad-Court-Seite bedient.
  4. Vorteilsset : Ein Vorteilssatz wird gespielt, wenn es kein Tiebreak-Format gibt, was bedeutet, dass jeder Satz in zwei Spielen gewonnen werden muss. Im Jahr 2010 hatten die Profi-Tennisspieler John Isner und Nicolas Mahut in Wimbledon bekanntlich das längste Match in der Tennisgeschichte. Ihr fünfter Satz dauerte über acht Stunden und endete damit, dass Isner 70-68 gewann.
  5. Basislinie : Die Backline des Platzes, wo die Spieler ihre Grundschläge treffen. Aufschläger müssen auch während ihres Aufschlags hinter der Grundlinie bleiben und dürfen die Linie nicht berühren oder überqueren, bis ihr Schlägerkopf den Ballwurf berührt. Die Kerbe in der Mitte der Grundlinie wird als Mittelmarkierung bezeichnet.
  6. Zwei : Wenn die Punktzahl in einem Tennisspiel bei 40-40 (oder 40-all) liegt, wird dies als Zweier bezeichnet. Zweier-Scores werden immer von der rechten Seite des Spielfelds, auch bekannt als Zweier-Court, zugestellt.
  7. Doppelfehler : Ein Doppelfehler liegt vor, wenn der aufgeschlagene Ball die Aufschlagbox verfehlt oder im Netz landet oder der Aufschlagfuß beim zweiten Aufschlag fehlschlägt.
  8. Doppelseitenlinie : Da Doppelspiele doppelt so viele Spieler haben, bieten die Doppelgassen mehr Spielraum, indem sie den gesamten Platz öffnen. Die Doppelgassen sind die beiden Tafeln an den Seiten des Standard-Tennisplatzes und werden nur während Doppelspielen als im Spiel betrachtet. In Großbritannien werden die Doppelgassen als Straßenbahnlinien bezeichnet.
  9. Fehler : Ein Fehler tritt beim ersten Aufschlag auf, wenn der Aufschläger den Ball in die falsche Aufschlagbox, ins Aus oder ins Netz schlägt. Ein Fehler kann auch auftreten, wenn der Aufschläger während seines Aufschlags die Grundlinie berührt oder überschreitet, auch als Fußfehler bezeichnet.
  10. Erzwungener Fehler : Ein erzwungener Fehler tritt auf, wenn Sie strategisch auf die Schwäche eines Gegners spielen oder einen nicht zurückzugebenden Schuss treffen, was dazu führt, dass der gegnerische Spieler den Tennisball aus oder ins Netz schlägt.
  11. Spielpunkt : Wenn ein Spieler die meisten Punkte in einem Spiel gewinnt, wird der letzte Punkt als Spielpunkt bezeichnet.
  12. Grand-Slam : Ein Grand Slam bezieht sich darauf, wenn ein Spieler alle vier großen Tennismeisterschaftsturniere – Australian Open, French Open, US Open und Wimbledon – in derselben Saison gewinnt. Bis heute haben in der Tennisgeschichte nur fünf Spieler diese Leistung erreicht, darunter Serena Williams, die 23 Grand-Slam-Titel gewonnen hat. Die einzelnen Meisterschaftsturniere werden oft als Grand-Slam-Turniere bezeichnet.
  13. Lassen : Ein Let liegt vor, wenn der Aufschlag während eines ersten oder zweiten Aufschlags das Netz trifft, der Ball aber in der richtigen Aufschlagbox landet (wenn er das Netz trifft, aber aus dem Netz landet, ist dies ein Fehler). Wenn der Ball beim ersten Aufschlag ein Leter ist, erhalten Sie einen Do-Over – das heißt, Sie können mit Ihrem ersten Aufschlag von vorne beginnen und haben erneut zwei Chancen, ihn ins Spiel zu bringen Beim zweiten Aufschlag haben Sie nur eine Chance, es in die richtige Servicebox zu schaffen. Solange der Ball jedoch nach dem Aufschlagen im Netz in der richtigen Aufschlagbox abprallt, können Sie weiterhin Lets bekommen und aufschlagen, bis er eingeht oder Sie verfehlen.
  14. Liebe : Wird bei der Referenzierung der Partitur verwendet, ist Liebe das Äquivalent von Null.
  15. Matchball : Wenn ein Spieler die Mehrheit der Sätze gewinnt und einen Punkt davon entfernt ist, das gesamte Tennismatch zu gewinnen, hat er Matchpoint.
  16. Netz : Das Netz teilt den Tennisplatz und gibt jedem Spieler seine eigene Seite. Das Netz darf während eines Punktes nicht berührt werden, sonst geht dieser Punkt automatisch verloren.
  17. Bewertung ohne Werbung : Wenn Sie die Wertung ohne Werbung wählen, gewinnt der Spieler, der den Zweipunkt gewinnt, das Spiel. Das Scoring ohne Werbung ist für Spieler von Vorteil, die ein schnelles Spiel spielen möchten, ohne in ein potenziell langes Hin und Her zu geraten, um jedes Spiel mit zwei Punkten zu gewinnen.
  18. Niemandsland : Niemandsland ist der Bereich des Spielfelds zwischen Grundlinie und Aufschlaglinie. Dieser Spielbereich ist weder weit genug zurück, um einen richtigen Grundschlag zu messen, noch nah genug am Netz, um einen richtigen Volley zu treffen. Die meisten Spieler, die im Niemandsland gefangen sind, sind im Nachteil (es sei denn, sie haben das perfekte Setup für einen Annäherungsschlag, der ein aggressiver Kurzschlag aus der Mitte des Platzes ist).
  19. Rallye : Ein Ballwechsel bezieht sich auf das kontinuierliche Spielen eines Punktes. Sobald der Aufschlag im Spiel landet und anschließend zurückgegeben wird, beginnt eine Rallye, bis ein Spieler oder ein Team den Punkt gewinnt (dieser Begriff wird oft mit Volley verwechselt, einer Art Schuss aus der Luft).
  20. Servicepause : Der aufschlagende Spieler hat normalerweise einen Vorteil gegenüber dem anderen Spieler. Der Server legt die ersten Punkte während des Spiels fest und bestimmt oft das Tempo, wie sie gespielt werden. Wenn die empfangende Seite jedoch genügend Punkte erzielt, um dieses Spiel zu gewinnen, wird dies als Aufschlagspause betrachtet.
  21. Serviceleitung : Die Aufschlaglinie ist die horizontale Mittellinie des Spielfelds, während die senkrecht dazu senkrechte Mittellinie die Mittellinie ist und die beiden Aufschlagboxen trennt. Wo sich die Linien treffen, wird oft als T bezeichnet.
  22. Sollwert : Wenn ein Spieler die Mehrheit der Spiele gewinnt und einen Punkt davon entfernt ist, den ganzen Satz zu gewinnen, hat er einen Sollwert.
  23. Singles nebenberuflich : Der Einzelplatz ist für Eins-gegen-Eins-Spiele (auch bekannt als Einzelkämpfe) und auf die inneren Linien des Spielfelds geregelt.
  24. Tiebreaker : Manchmal haben Spieler in einem Satz einen Punktestand (6-6). In diesem Fall treten die Spieler in einen Tiebreak ein, bei dem der erste Spieler, der sieben Punkte gewinnt, den Satz gewinnt. (Der Spieler muss auch den Satz mit zwei Punkten gewinnen.) Ein Beispiel für einen Tennis-Score mit einem Tiebreak wäre 7-6 (um die Spiele darzustellen) und 7-5 (um die Tiebreak-Punkte darzustellen). Der Tiebreak kann jedoch über sieben Punkte hinaus fortgesetzt werden, wenn keiner der Spieler zwei in Folge gewinnen kann.
  25. Unerzwungener Fehler : Unerzwungene Fehler treten auf, wenn ein Spieler ganz alleine einen Fehler macht, ohne Druck oder Strategie des anderen Spielers. Wenn es Ihnen zufällig gelungen ist, den gegnerischen Spieler auf den perfekten Schuss vorzubereiten und er ihn riecht, oder wenn er beim zweiten Aufschlag doppelt schuld ist, ist das ein nicht erzwungener Fehler.
  26. Gewinner : Wenn ein Spieler einen guten Schuss trifft, der auf der Seite des Gegners völlig unantastbar ist, wird dies als Gewinner bezeichnet. Gewinner können bei den meisten Tennisschlägen sein – sie müssen nicht unbedingt schnell und kraftvoll sein – solange der andere Spieler keinen Körperkontakt mit dem Ball hat.

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