Haupt Sport & Spiele Der Bischof im Schach: Was der Bischof ist und wie Sie Ihren Bischof auf dem Schachbrett bewegen

Der Bischof im Schach: Was der Bischof ist und wie Sie Ihren Bischof auf dem Schachbrett bewegen

Nachdem Sie die Grundregeln des Schachspiels erlernt haben, hilft Ihnen das Verständnis der Bewegungen und Taktiken eines Läufers, ein ausgewogenes und vollständiges Schachspiel zu entwickeln. Der Läufer ist eine Schachfigur mit großer Reichweite, die bei richtiger Aufstellung überraschend mächtig sein kann.

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Was ist ein Bischof?

Ein Läufer ist eine Schachfigur mit einer abgerundeten Oberseite und einem darin eingeschnittenen Schlitz. Es gibt insgesamt vier Läufer auf einem Schachbrett, wobei jedem Spieler zwei Steine ​​zugeteilt werden. Der Läufer am Königsflügel wird zwischen dem König und dem Springer in der Reihe platziert, die jedem Spieler auf dem Schachspiel am nächsten ist, während der Läufer am Damenflügel zwischen dem Springer und der Dame ruht.

Ein Schachbischof hat einen Wert von drei Punkten, was ihn im relativen Wert einem Springer gleicht. Es ist weniger wertvoll als ein Turm, da sich ein Turm horizontal oder vertikal in jede Richtung bewegt und nicht durch seine quadratische Farbe eingeschränkt wird. Sie ist die einzige Figur neben König und Dame, die sich an jeder Stelle diagonal bewegen darf (ein Bauer darf nur dann diagonal ziehen, wenn eine andere Figur geschlagen wird).

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Wie bewegen sich Bischöfe?

Die Läuferschachfigur bewegt sich diagonal in eine beliebige Richtung. Die Schachregeln besagen, dass die Anzahl der Felder, die ein Läufer auf dem Schachbrett zurücklegen kann, unbegrenzt ist, solange keine andere Figur seinen Weg behindert. Läufer schlagen gegnerische Figuren, indem sie auf dem Feld landen, das von einer feindlichen Figur besetzt ist.



Läufer, die auf hellen Feldern beginnen, dürfen sich nur auf hellen Feldern bewegen und Läufer, die auf schwarzen Feldern beginnen, können nur auf dunklen Feldern reisen. Diese werden oft als Bischöfe mit hellem Quadrat und dunklem Quadrat bezeichnet.

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5 Taktiken, um deinen Bischof geschickt einzusetzen

Schachspieler, die wissen, wie man die volle Macht des Läufers entfesselt, werden deutlich im Vorteil sein. Hier sind einige allgemeine Läufertaktiken, die Ihnen helfen können, ein besserer Schachspieler zu werden.

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  1. Suchen Sie nach offenen Diagonalen : Das Potenzial eines Läufers wird maximiert, indem er auf einer offenen, langen Diagonale platziert wird – d. h. einer Stellung, in der der potenzielle Weg des Läufers nicht durch befreundete Bauern oder gegnerische Figuren behindert wird. Im Gegensatz zu einem Springer, der in der Mitte des Bretts am effektivsten ist, kann ein Läufer auf einer offenen Diagonale einen erheblichen Einfluss ausüben, selbst wenn er in der Ecke oder an der Seite des Bretts steht. Da Läufer das Spiel durch Bauern behindert beginnen, sind die Läufer im Mittelspiel oft am effektivsten, wenn die anderen Figuren ziehen und die Bauernblockade aufgehoben ist.
  2. Gute Bischöfe vs. schlechte Bischöfe : Läufer werden aufgrund ihrer Stellung relativ zu ihren Bauern als gut und schlecht bezeichnet. Wenn sich die Mehrheit Ihrer Bauern auf dem gleichen Farbfeld wie Ihr Läufer befindet, wird dieser Läufer normalerweise als schlechter Läufer angesehen, da seine Bewegung und sein Einfluss durch die Bauern eingeschränkt werden. Umgekehrt gilt ein Läufer, der die andere Farbe als die Mehrheit Ihrer Bauern einnimmt, als guter Läufer, da er sich frei bewegen und mehr Einfluss auf das Schachbrett ausüben kann. Obwohl ein guter Läufer im Allgemeinen als vorteilhafter angesehen wird, kann ein schlechter Läufer oft nützlich sein, um einen Bauern zu verteidigen.
  3. Aktive Bischöfe maximieren : Läufer, die sich außerhalb ihrer Bauernkette frei bewegen können, werden als aktive Läufer bezeichnet, während ein Läufer, der hinter ihrer Bauernkette gefangen ist, als passiver Läufer gilt. Sowohl gute als auch schlechte Bischöfe können aktiv oder passiv sein. Ein aktiver Läufer ist aufgrund seiner Flexibilität und Reichweite normalerweise eine stärkere Figur.
  4. Versuchen Sie es mit einem Fianchetto : Ein Fianchetto ist eine spezielle Zugfolge, die Schachspieler verwenden, um eine schnelle Entwicklung des Läufers zu erreichen. Der erste Zug des Fianchettos besteht darin, den Bauern auf der b- oder g-Linie um ein oder zwei Felder nach vorne zu schieben. Sobald sich der Bauer bewegt, kann der Läufer auf die zweite Reihe entwickelt werden. Dies übt nicht nur eine sofortige Kontrolle in der Mitte des Brettes aus, sondern bietet auch eine solide Verteidigung für die Königsrochade. Wenn Sie als weiße Figuren spielen, kann ein Fianchetto die Entwicklung Ihres Gegners schnell unter Druck setzen. Wenn Sie mit den schwarzen Steinen spielen, kann ein Fianchetto Ihnen helfen, einen Gegenangriff zu entwickeln und Einfluss auf die Mitte des Brettes auszuüben.
  5. Setze Bischöfe im Endspiel ein : Läufer können im Endspiel besonders effektiv sein, insbesondere wenn die einzigen anderen Figuren, die im Spiel verbleiben, Bauern sind. Die große Reichweite des Läufers ermöglicht es ihm, sowohl Ihre Bauern zu schützen als auch die Bauern Ihres Gegners zu bedrohen. In bestimmten Situationen reicht es nicht aus, einen zusätzlichen Läufer in einem Endspiel zu haben, um den König des Gegners schachmatt zu setzen. Wenn Ihr einziger verbleibender Bauer ein Turmbauer ist – d in der Lage sein, als Barriere zu wirken und eine Beförderung zu verhindern, was eine Pattsituation erzwingt. In ähnlicher Weise enden Endspiele, in denen sowohl der weiße Läufer als auch der schwarze Läufer verbleiben, aber unterschiedliche Farbfelder besetzen, normalerweise unentschieden.

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