Haupt Sport & Spiele Basketball-Regeln erklärt: In 16 allgemeinen Regeln

Basketball-Regeln erklärt: In 16 allgemeinen Regeln

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Von NBA-Basketball über die Olympischen Spiele bis hin zu Pick-up-Spielen im örtlichen Fitnessstudio ist Basketball ein beliebter Sport, der auf mehreren Leistungsniveaus gespielt werden kann. Wie alle Sportarten hat Basketball ein einzigartiges Regelwerk, das Richtlinien für Personal, Strafen und Spielablauf festlegt. Erfahren Sie mehr über die Regeln des Basketballs und die Strafen für deren Verstoß.



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Was sind die Regeln des Basketballs?

Dr. James Naismith erfand das Basketballspiel 1891 in Springfield, Massachusetts. Das Ziel des heutigen Spiels ergibt sich direkt aus den ursprünglichen Regeln von Naismith, die darauf basieren, einen Ball durch einen über dem Boden schwebenden Metallring zu schießen, der als Korb bezeichnet wird. Diese Regeln umfassen;

  1. Nur fünf Spieler pro Team auf dem Platz . Im NBA-, WNBA- und NCAA-Basketball kann jedes Team maximal fünf Spieler auf dem Platz spielen. Verstößt eine Mannschaft gegen diese Hauptregel, verliert sie den Ballbesitz. Manchmal geschieht dies unbeabsichtigt, insbesondere bei niedrigen Spielniveaus, wenn Ersatzspieler einchecken und andere das Spielfeld nicht rechtzeitig verlassen.
  2. Erziele mehr als dein Gegner, um zu gewinnen . Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Team Ergebnis mehr Field Goals als das andere Team. Ein Field Goal bezieht sich auf jeden Korb, den ein Spieler während des Spiels erzielt. Field Goals können zwei oder drei Punkte wert sein. Field Goals, die aus dem Bogen geschossen werden, der die Drei-Punkte-Linie auf dem Spielfeld bezeichnet, sind zwei Punkte wert. Field Goals, die von außerhalb des Bogens geschossen werden, sind drei Punkte wert. Field Goals können die Form von Jumpshots, Layups, Slam Dunks und Tip-Ins annehmen.
  3. Score innerhalb der Shot Clock . Die Mannschaften haben eine begrenzte Zeit, um den Ball während eines bestimmten Ballbesitzes zu schießen. In der NBA und WNBA dürfen Teams 24 Sekunden Ballbesitz haben, bevor sie schießen müssen, während NCAA-Teams 30 Sekunden erlaubt sind. Eine Shot Clock, die über dem Reifen auf jeder Seite des Spielfelds angebracht ist, zeigt die zugeteilte Zeit an und zählt sie herunter. Wenn die Shot Clock abgelaufen ist, verliert die gegnerische Mannschaft den Ball und wird zur defensiven Mannschaft.
  4. Dribbeln bringt den Ball voran . Basketballspieler dürfen den Ball nur durch Passen oder Dribbeln (den Ball auf dem Boden abprallen) vorwärts bewegen, während sie sich auf dem Spielfeld auf und ab bewegen. Wenn ein Spieler aufhört zu dribbeln, darf er nicht weitermachen; stattdessen müssen sie den Ball passen oder schießen. Wenn ein offensiver Spieler mit Ballbesitz aufhört und dann weiter dribbelt, bevor er passt oder schießt, ruft der Schiedsrichter ein Doppeldribbling aus und die gegnerische Mannschaft bekommt den Ball. Außerdem dürfen die Spieler den Ball nur durch Dribbeln vorschieben. Wenn sie laufen, während sie den Ball halten, reisen sie. Die Schiedsrichter geben einen Reiseruf ab und der Ballbesitz geht an die gegnerische Mannschaft.
  5. Die Offense hat fünf Sekunden Zeit, um den Ball einzuschlagen . Nachdem die Offense einen Korb erzielt hat, erhält die gegnerische Mannschaft den Ballbesitz. Einer ihrer Spieler muss den Ball von einer bestimmten Stelle an der Seitenlinie des Spielfelds einschlagen, um das Spiel wieder aufzunehmen. Der Spieler hat fünf Sekunden Zeit, um den Ball einem anderen Spieler seines Teams zuzuspielen, sonst verliert das Team den Ballbesitz. Der Verteidiger kann den Ball nicht berühren, wenn der Angreifer versucht, ihn einzuschlagen, oder der Schiedsrichter kann ein technisches Foul aussprechen.
  6. Die Offense muss den Ball vorrücken . Sobald eine offensive Mannschaft den Ball über die Halbfeldlinie hinaus befördert, darf der Ballhandler diese Linie nicht mehr überschreiten, oder ein Schiedsrichter gibt der gegnerischen Mannschaft den Ballbesitz zu.
  7. Ball und Ballhandler müssen Inbounds bleiben . Während des Spiels muss sich der Spieler mit Ballbesitz innerhalb der auf dem Spielfeld markierten Inbound-Linien aufhalten. Wenn ein Spieler ins Aus geht oder diese Linie mit dem Fuß berührt, während er den Ball hält, gibt der Schiedsrichter der gegnerischen Mannschaft Ballbesitz. Wenn ein Spieler den Ball schießt, während sein Fuß die Linie berührt und der Schuss erfolgreich ist, zählt er nicht.
  8. Verteidiger können einen Schuss auf einer abwärts gerichteten Flugbahn nicht stören . Nachdem der Offensivspieler den Ball geschossen hat, ist es für einen Defensivspieler illegal, ihn zu stören, sobald er seinen Abstieg zum Rand beginnt. Diese Störung wird Torwart genannt und führt zu einem automatischen Field Goal für die Offense.
  9. Verteidiger können den Ball legal blocken oder stehlen . Das Ziel der verteidigenden Mannschaft besteht darin, die angreifende Mannschaft daran zu hindern, ein Tor zu erzielen, indem sie entweder den Ball stiehlt, den Ball daran hindert, in den Korb zu gelangen, oder mit defensive taktiken um einen offensiven Spieler am Schießen und Tore zu hindern.
  10. Verteidiger müssen die Farbe nach drei Sekunden verlassen . Der Bereich direkt vor dem Korb wird manchmal als „die Farbe“ oder „im Schlüssel“ bezeichnet. Offensivspieler dürfen in diesem Bereich nicht campen und auf den Ball oder einen offensiven Rebound warten. Jeder einzelne Spieler kann sich maximal drei Sekunden am Stück auf dem Feld aufhalten, bevor er sich bewegen muss. Sobald sie aus der Farbe heraustreten, können sie zurückkehren. Bemerkt der Schiedsrichter, dass ein Spieler länger als drei Sekunden in der Farbe schwebt, erhält das Team einen Drei-Sekunden-Verstoß.
  11. Jedem Team wird eine bestimmte Anzahl von Fouls zugeteilt . Die NBA erlaubt jedem Team insgesamt fünf Fouls pro Viertel. Sobald ein Team diese Zuteilung überschreitet, geht es in den Bonus, was bedeutet, dass die Offiziellen dem gegnerischen Team für jedes zusätzliche Foul, das ein Spieler in diesem Viertel des Spiels begeht, Freiwürfe zusprechen. In der NCAA werden diese Foul-Schüsse als 'Eins-und-Eins'-Schüsse bezeichnet, was bedeutet, dass ein Spieler, wenn er den ersten Freiwurf macht, einen zweiten Freiwurf erhält. Wenn sie den ersten Freiwurf verfehlen, können beide Mannschaften den Fehlschuss abprallen und den Ballbesitz beanspruchen. Nach 10 Teamfouls erhält das gegnerische Team einen „Doppelten Bonus“, was bedeutet, dass es zwei Fouls ausführen darf.
  12. Illegaler Kontakt führt zu einem Foul . Wenn ein Basketballspieler einen ungesetzlichen Körperkontakt mit einem gegnerischen Spieler begeht, werden die Schiedsrichter ein persönliches Foul aussprechen. Die meisten Spielerfouls beinhalten einen Kontakt, der das Gameplay eines gegnerischen Spielers behindert. Wenn ein Spieler einen anderen Spieler eines gegnerischen Teams im Akt des Schießens , belohnt der Schiedsrichter den gefoulten Spieler mit unbewachten Freiwürfen von der Foullinie. Jeder erfolgreich ausgeführte Freiwurf zählt einen Punkt. Schiedsrichter können Trainer mit Fouls für unsportliche Handlungen beurteilen, wie z. B. die Verwendung von Obszönitäten, um einen verpassten Anruf anzufechten.
  13. Illegaler Kontakt führt zu einem persönlichen Foul . Ein persönliches Foul ist ein Verstoß gegen die Spielregeln. Spieler können sich persönliche Fouls zufügen, indem sie einen anderen Spieler beim Schießen stoßen, blockieren oder schlagen. Fouls führen zu Freiwurfversuchen des gefoulten Spielers. Foult ein Verteidiger einen Schützen, der einen Zwei-Punkte-Schuss versucht, erhält der Schütze zwei Freiwürfe. Wenn ein Schütze während eines Dreipunktschussversuchs gefoult wird, erhält er drei Freiwürfe. Wenn der Spieler den Schuss macht, den er zum Zeitpunkt des illegalen Kontakts versucht hat, zählt der Korb und der Schütze erhält einen Freiwurf.
  14. Übermäßiger Kontakt führt zu einem eklatanten Foul . Offensichtliche Fouls beziehen sich auf ein persönliches Foul, das den Gegner möglicherweise verletzen kann. Diese Fouls haben härtere Strafen, wie Geldstrafen, sofortiger Ausschluss und sogar Suspendierung. Es gibt zwei Arten von eklatanten Fouls: eklatantes Foul – Strafe (1) und eklatantes Foul – Strafe (2). Flagrant 1 bezieht sich auf Fouls mit unnötigem Kontakt. Die Strafe für diese Foul-Art ist ein Freiwurf für den Gegner und Ballbesitz. Flagrant 2 bezieht sich auf jedes Foul, das unnötigen und übermäßigen Kontakt beinhaltet. Offizielle führen eine Instant-Play-Überprüfung durch, um festzustellen, ob eine Handlung für die eklatante 2-Strafe qualifiziert ist. Wenn dies der Fall ist, wird der schuldige Spieler mit einer Geldstrafe und einem automatischen Spielausschluss bestraft, und die gegnerische Mannschaft erhält Freiwürfe und Ballbesitz.
  15. Anklagen und illegale Bildschirme führen zu einem beleidigenden Foul . Ein offensives Foul ist ein persönliches Foul, das offensive Spieler begehen, wenn ihre Mannschaft den Ball besitzt. Die beiden häufigsten offensiven Fouls sind das Aufladen und illegale Ballabschirmungen. Angreifen ist, wenn ein offensiver Spieler Kontakt mit einem defensiven Spieler hat, der seine Füße in einer gesperrten Position platziert hat. Ein illegaler Bildschirm liegt vor, wenn sich ein offensiver Spieler, der keinen Ball handhabt, bewegt, während er einen Bildschirm für seinen Teamkollegen aufstellt, um den Verteidiger daran zu hindern, sich auf dem Platz zu bewegen.
  16. Bestimmte Regelverstöße führen zu technischen Fouls . Ein technisches Foul ist eine Strafe für den Verstoß gegen die Verwaltungsregeln des Spiels. Offizielle bewerten häufig technische Fouls wegen Kämpfen und verbalen Beschimpfungen und bewerten Trainer oft mit dieser Strafe, wenn sie bei der Anfechtung eines Anrufs zu aggressiv sind. Technische Fouls führen zu einem Freiwurf und einem Ballbesitzwechsel. Wenn ein Spieler oder Trainer im selben Spiel zwei technische Fouls erhält, weist der Schiedsrichter sie aus. Spieler mit einer langen Geschichte von technischen Fouls riskieren eine Sperre aus der regulären Saison und sogar Playoff-Spielen.

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